Buchrezension: Usability als Erfolgsfaktor

04.08.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » Bücher

Cover: Usability als Erfolgsfaktor © Cornelsen Verlag ScriptorDas usabilityblog der eResult GmbH führt regelmäßige Nutzerbefragungen durch. Als kleiner Anreiz gibt es für die Teilnehmer ein paar Preise zu gewinnen, wodurch das Buch Usability als Erfolgsfaktor* von Frau Prof. Dr. Miriam Eberhard-Yom, Gründerin und wissenschaftliche Leiterin des Unternehmens, den Weg auf meinen Schreibtisch fand.
Nachdem ich mich nun mit dem Buch beschäftigt habe, war das für mich, zumal das Buch ja thematisch wunderbar passt, gleich ein Anlass für eine kurze Rezension hier im Blog. Weiterlesen »

The Real Life Social Network

11.07.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » Trust

Paul Adams, Senior User Experience Researcher bei Google, hat bei slideshare eine Präsentation unter dem Titel The Real Life Social Network v2 veröffentlicht. Darin beschäftigt er sich insbesondere mit dem Verhältnis zwischen Social Networks wie z.B. Facebook, und dem wirklichen Leben. Er geht u.a. darauf ein, dass man im Real Life normalerweise innerhalb von Gruppen interagiert, die sich zwar überschneiden können, aber weitgehend voneinander getrennt sind, z.B. Arbeit, Verein, verschiedene Freundeskreise und so weiter. In Facebook hingegen kann man seine Kontakte zwar gruppieren, aber man interagiert in der Regel für alle sichtbar. Eine sehr interessante Präsentation, die sich zumindest diejenigen anschauen sollten, die selbst mit Social Networks arbeiten wollen, aber auch für diejenigen, die sie einfach nur nutzen. Weiterlesen »

tweenbots – Help me!

02.07.2010 von André Bräkling - 4 Kommentare - Kategorie: Usability » Trust

Vor zwei Wochen war Tom Igoe zu Besuch bei der Media Computing Group der RWTH Aachen. Dabei stellte er auch einige Studentenprojekte des Interactive Telecommunications Program der New York University vor, unter anderem auch die tweenbots von Kacie Kinzer. Sicherlich kennt der ein oder andere die Papproboter mit Smiley-Gesicht noch aus dem letzten Jahr, als sie durch die Blogosphäre geisterten. Weiterlesen »

Grundgedanken zur Usability

16.03.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » HCI

Bildquelle: aboutpixel.de / Workaholic © Bernd BoscoloSie ist mittlerweile eines der großen Schlagworte in der Produktentwicklung: Usability. Egal ob es um Programme, Geräte oder Webseiten geht – der Trend geht dahin, Produkte auf den Nutzer zuzuschneiden, statt umgekehrt. Aber was versteht man genau unter Usability? Wieso ist sie so wichtig? Und was sind die Grundvoraussetzungen guter Usability? Dieser Beitrag soll einen Denkanstoß zur Beantwortung solcher Fragen liefern. Weiterlesen »

iPoint Control – Neue Videos

11.03.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » User Interfaces

Leider hatte ich in der vergangenen Woche keine Zeit, um über die die Demo einer gestengesteuerten Küche mittels der iPoint-Technik des Fraunhofer Heinrich-Hertz-Instituts zu berichten, aber dafür sind jetzt im YouTube-Channel des HHI ein paar neue Videos zum Thema eingestellt worden, die ich euch natürlich nicht vorenthalten möchte. Weiterlesen »

Microsoft Courier: User Interface in Aktion

08.03.2010 von André Bräkling - 1 Kommentar - Kategorie: Usability » User Interfaces

Wer, genauso wie ich, bisher vom iPad enttäuscht ist und auch aus dem ersten Werbespot noch keine große Hoffnung schöpfen kann, der sollte sich unbedingt die bei Engadget veröffentlichten Videos zum Microsoft Courier ansehen. Weiterlesen »

Natural User Interfaces

03.03.2010 von André Bräkling - 1 Kommentar - Kategorie: Usability » User Interfaces

Spätestens seit Einführung des Microsoft Surface und der Vorstellung von Project Natal sollte bekannt sein, dass man bei der Entwicklung neuer Interaktionsformen unbedingt mit Microsoft rechnen muss. Auf dem Microsoft Techfest 2010 wurden nun einige Entwicklungen aus der Kategorie der Natural User Interfaces (NUI) vorgestellt, die ich euch natürlich nicht vorenthalten möchte. Weiterlesen »

Gesture Cube – Gestensteuerung ohne Berührung

02.03.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » User Interfaces

Gesture Cube KonzeptVergangenen Monat stellten die deutschen Unternehmen Ident Technology AG (Technik), Zinosign (User Interface) und Lunar Europe (Produktdesign) auf dem 3GSM Mobile World Congress in Barcelona ihr Gesture Cube Konzept vor. Dahinter verbirgt sich ein Würfel mit 5 Bildschirmen (an der Unterseite ist der Standfuß angebracht), der vollständig mit Gesten gesteuert wird… aber ohne Bildschirmberührung.
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Gestaltgesetze #6: Gemeinsame Bewegung

27.02.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » Gestalttheorie

Es wird wieder einmal Zeit für einen neuen Artikel aus der Reihe “Gestaltgesetze”. Nachdem wir uns in Teil 5 das Gesetz der Geschlossenheit angesehen haben, soll nun ein wenig Bewegung in die ganze Sache kommen. Weiterlesen »

Gestaltgesetze #5: Geschlossenheit

05.02.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » Gestalttheorie

Gestaltgesetz  Geschlossenheit Beispiel 1Langsam wird es wieder Zeit für einen neuen Teil aus der Reihe über die Gestaltgesetze. Heute beschäftige ich mich mit dem Gesetz der Geschlossenheit, das unsere Wahrnehmung von Elementen basierend auf deren Zusammenschluss zu einer Form beschreibt. Auch hier kann man wieder klare Zusammenhänge zu den bisher erläuterten Gesetzen sehen, insbesondere natürlich zum grundlegenden Gesetz der Prägnanz. Weiterlesen »

 
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