"iC64" – Apple lehnt mobilen Commodore ab

24.06.2009 von André Bräkling
t3n Social News  

C64 iPhone Screenshot Sammlung

Update: Die App ist mittlerweile unter dem Namen “Commodore 64″ erschienen. Mitgeliefert werden 8 Spiele: Dragons Den, Le Mans, International Basketball, International Soccer, International Tennis, Jupiter Lander, Arctic Shipwreck und Jack Attack, weitere können per In App Purchase erworben werden. Commodore 64*

Schon wieder gibt es Neuigkeiten aus der Retro-Sektion, aber leider keine erfreulichen. Als ich bei Katein’s VideoGameClassics erfuhr, dass Brian Lyscarz einen C64-Emulator für das iPhone entwickelt, war meine Freude zunächst groß. Folglich ging es direkt weiter auf die Webseite des Projektes, wo sich nur der Hinweis fand, die Applikation sei an den AppStore übermittelt worden. Meine weitere Recherche ergab dann aber, dass Apple den Traum aller Retrogamer zunächst hat platzen lassen.

Absatz 3.3.2 der SDK-Nutzungsbedingungen sei verletzt worden, so die Begründung für die Zurückweisung der Applikation. Besonders ärgerlich ist hierbei, dass der Entwickler im Vorfeld bei Apple Europe angefragt haben soll, wo man von der Idee angetan gewesen sei. Zudem hat er sich auch die notwendige Lizenz von Commodore Gaming, Inhaber der Marke Commodore, ausstellen lassen.

Also was ist schief gelaufen? Worum geht es im ominösen Absatz 3.3.2? Kurz gesagt: Eine Applikation darf nicht dazu fähig sein, ausführbaren Code nachzuladen und zu starten. Ein absolutes Totschlagargument gegenüber einem Emulator.

Als mögliche Lösung käme eine hardcodierte Kombination von den einzelnen Spielen mit dem Emulator in Frage, wie es z.B. bei einigen emulierten Sega-Titeln der Fall ist. Sprich: Statt sich den Emulator zu laden und diesen dann mit zusätzlichen Spiele-Downloads erweitern zu können, müsste man immer ein Spiel im festen Bundle mit dem Emulator ausliefern. Natürlich würde dann auch zwangsläufig der BASIC-Interpreter wegfallen müssen, was man aber wohl schon im Vorfeld befürchtet hatte.

Zunächst möchte der Entwickler aber den Weg über öffentlichen Druck versuchen. Unterstützer sollte es zu genüge geben, selbst Spiegel Online hat dem Fall einen Artikel gewidmet. Doch ob Apple sich davon beeindrucken lässt, darf stark bezweifelt werden. Bisher hält sich das Unternehmen wie bei solchen Themen üblich bedeckt.

Dennoch hier ein kurzer Überblick über die Möglichkeiten der hoffentlich irgendwie doch noch erscheinenden Software:

Folgendes Video (via Golem) zeigt die Funktionsweise des Commodore 64 for iPhone:

Video: Manomio-C64-Emulator auf iPhone – Video (2:43)

Kopfgrafik: Zusammenstellung einiger C64 for iPhone Screenshot von c64iphone.com.

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