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- CSS3 cheat sheet als PDF Datei – gefunden von Dosonaro.
- How-To: Create an iPhone Web App – erklärt bei theAppleBlog.
- Using a Pre-Launch Checklist for your Website – beschrieben im Webdesigner Depot.
- Augmented Reality: Gimmick or Game Changer? – fragt man sich bei Johnny Holland.
- Successful Strategies For Selling Ad Space On Low-Traffic Websites – erfolgreich mit dem Smashing Mag.
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In der Ferienzeit lohnt es sich mal wieder ein Flashgame zu entdecken. Immerhin soll ja keine wertvolle Arbeitszeit dafür draufgehen
Continuity ist ein “Flash Puzzle Plattformer”, der eure grauen Zellen ein wenig beschäftigen dürfte. Entwickelt wurde das Independent Game von Ragtime Games, was für die vier schwedische Studenten Elias Holmlid, Dmitri Kurteanu, Guy Lima Jr. und Stefan Mikaelsson steht, die an der Chalmers University of Technology und an der Gothenburg University studieren. weiter »
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- 10 Usability Crimes You Really Shouldn’t Commit – aufgezählt von Line25
- Fanboys: So sehen wir Betriebssysteme – gefunden von Caschy
- jQuery Features – Best of Showcase – anschauen bei WebStandard
- Video Game Timeline – zusammengetragen von OnlineEducation
- Alle Jahre wieder: Reklamation – gelacht bei Richter Ballmann
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Schon wieder gibt es Neuigkeiten aus der Retro-Sektion, aber leider keine erfreulichen. Als ich bei Katein’s VideoGameClassics erfuhr, dass Brian Lyscarz einen C64-Emulator für das iPhone entwickelt, war meine Freude zunächst groß. Folglich ging es direkt weiter auf die Webseite des Projektes, wo sich nur der Hinweis fand, die Applikation sei an den AppStore übermittelt worden. Meine weitere Recherche ergab dann aber, dass Apple den Traum aller Retrogamer zunächst hat platzen lassen. weiter »
Autor: André Bräkling - Keine Kommentare02

Neun lange Jahre des Wartens sind endlich vorbei: Im Juli diesen Jahres erscheint ein neuer Teil der legendären Adventure-Serie Monkey Island. Doch damit nicht genug: Neben der mehrteiligen Neuveröffentlichung names Tales of Monkey Island erscheint auch eine Neuauflage des erstens Teils Secret of Monkey Island. weiter »
Autor: André Bräkling - 4 Kommentare06
Fast vier Wochen nach den tragischen Vorkommnissen in Winnenden ist die nächste Killerspieldebatte wieder im vollen Gange. Die Hexenjagd begann somit erneut, ohne das man sich dem tatsächlichen Problem annähert. Immerhin wird mittlerweile an vielen Stellen deutlich sachlicher diskutiert als in vorherigen Fällen, eine Verurteilung der Spiele als Ursache für diese und ähnliche Taten erfolgt aber dennoch von vielen Seiten. In diesem Beitrag möchte ich drei Punkte zur Diskussion beitragen: Zunächst meinen persönlichen Vorbehalt zu einem Verbot, dann meine Befürchtung, dass ein solches Verbot die Problematik nur verschlimmert, und abschließend, was man meiner Meinung nach wirklich in Bezug auf solche Spiele unternehmen sollte. weiter »
Autor: André Bräkling - Keine Kommentare24
Zwar besitze ich einen Nintendo DS, aber keinen einzigen Teil der berühmten “Gehirnjogging”-Reihe. Aber immerhin gibt es Alternativen, damit der Nervenknoten in meinem Schädel nicht vollständig austrocknet: NeuroNation nennt sich der kostenlose Klon im Internet. weiter »
Autor: André Bräkling - 3 Kommentare09
Mit diesem Beitrag möchte ich einmal Werbung in eigener Sache machen – ich glaube hoffe, dass mir meine Stammleser dies verzeihen. Mit LowBudgetGamer starte ich mein erstes von Anfang an kommerziell ausgerichtetes Projekt. Eigentlich in einer Form, in der ich zunächst meinen eigenen Bedürfnissen nachkomme. Letzte Woche habe ich erneut festgestellt, welche Videospielperlen als Budget-Titel an mir vorbeigegangen sind. Darauf habe ich mich auf die Suche nach einer Webseite gemacht, die sich gezielt an Zocker richtet, die selten Zeit haben sich die aktuellen Titel zu kaufen bzw. zwar die Zeit zum Einkauf haben, aber nicht die Zeit, um x Vollpreisspiele nach ihrem Erscheinen spielen zu können. Seit längerem kaufe ich nur absolute Wunschtitel sofort und zocke anschließend hin und wieder eine Perle vom Grabbeltisch. Mit LowBudgetGamer will ich nun eine Plattform anbieten, die Spielern meines Typus regelmäßig Informationen über neue Schnäppchen bietet. Ergänzt wird das Angebot um Hardware- und Gewinnspielinformationen. weiter »
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Mir ist mal wieder ein Flashgame in die Finger gekommen, das nicht nur gut gemacht ist, sondern auch über ein enormes Suchtpotential verfügt. 99 Bricks nennt sich die Kombination aus Knobel- und Geschicklichkeitsspiel. Was auf dem Screenshot zunächst wie ein Tetris-Clone aussieht hat aber außer den Klötzen und der Steuerung nicht viel mit dem Klassiker gemeinsam. weiter »
Autor: André Bräkling - Keine Kommentare15
Vor wenigen Tagen habe ich sieben Flashspiele vorgestellt, die ich für absolut sehenswert halte. Eines davon war das Physikpuzzle Fantastic Contraption. Dort hat man die Aufgabe, aus verschiedenen Teilen eine Maschine zu bauen, die anschließend vollautomatisch einen Gegenstand in einen Zielbereich befördert. Wer nun eine Alternative sucht, z.B. weil er bereits alle Rästel bei Fantastic Contraption gelöst hat oder mehr Möglichkeiten haben möchte, wird bei IncrediBots fündig. weiter »
Autor: André Bräkling - 1 Kommentar
Dies ist mein Blog, auf dem ich unter anderem über Usability, Development, Webdesign und Kommunikation schreibe.