Tangible User Interfaces

17.01.2010 von André Bräkling
t3n Social News  

Tangible User Interfaces (TUIs) sind Eingabegeräte, die dem Benutzer die Interaktion mit einem System anhand eines physikalischen Gegenstandes erlauben. Dieser Gegenstand ist mit dem zu steuerndem digitalen Objekt verknüpft, das so durch direkte Einflussnahme auf den physikalischen Gegenstand gesteuert wird.

Zwei recht bekannte Beispiele für solche Tangibles sind mittlerweile fester Bestandteil des Alltags. Auf der einen Seite wäre das iPhone, das den Bildauschnitt daran anpasst, ob der Nutzer es gerade aufrecht oder seitlich hält, und das den Touchscreen deaktiviert, sobald das Gerät an den Kopf gehalten wird. Und auf der anderen Seite die Nintendo Wii, deren Remotes Schwerter, Lenkräder, Sportgeräte, Gewehre und vieles mehr verkörpern können.

Wer sich über Neuerungen auf dem Gebiet der Graspables informieren möchte, sollte auf jeden Fall einen Bookmark auf die Webseite der Tangible Media Group des MIT setzen. Dort ist z.B. der im folgenden Video zu sehende Prototype eines Graspables-Systems entstanden, dass die aktuelle Funktionalität daran festmacht, wie der Nutzer das Handheld-Device hält:


LabCAST Video #35 – The MIT Media Lab Video Podcast

Dabei wird auch gezeigt, wie sich das Prinzip z.B. in einem Baseball einsetzen lässt, der dann als Steuergerät für eine Baseball-Simulation genutzt werden kann, und der die aktuelle Wurfart an der Fingerhaltung des Benutzers erkennt.

Aber nicht nur im fernen Massachusetts beschäftigt man sich mit intuitiver Steuerung durch physikalische Interaktion, auch an der Aachener RWTH sucht man nach alternativen Steuermöglichkeiten. Ein schönes Beispiel ist das TWEND-Projekt der Media Computing Group. Dabei handelt es sich sozusagen um die physikalische Abbildung eines eBooks durch eine biegsame Matte. Statt per Mausklick oder Antippen eines Touchscreens blättert man mit TWEND ganz klassisch durch eine dem normalen Umblättern ähnliche Geste, indem einfach die etsprechende Ecke der Matte geknickt wird.

Auf der Reactable in Form eines modularen Synthesizers, der durch Ablegen verschiedener Steuerelemente auf der Oberfläche benutzt wird:

Kennt ihr noch andere Beispiele für interessante Tangible User Interfaces bzw. Graspables? Wo seht ihr mögliche Einsatzgebiete? Ich freue mich über jeden Kommentar :)

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