01.02.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » UI-Entwurf
Wenn euch die bereits zuvor empfohlenen Wireframing-Vorlagen nicht ausreichen, dann ist vielleicht diese Zusammenstellung von geekchix.org etwas für euch. Dort findet ihr viele druckbare Wireframing-Templates für die Entwicklung von Webseiten und Mobile-Applikationen (insb. für die iPhone-Entwicklung), druckbare Sketchboards für eure eigenen Skizzen (z.B. auch für Storyboards), Empfehlungen käuflich erhältlicher Sketchbooks und abschließend noch ein paar Links zur Erstellung eigener Vorlagen. Weiterlesen »
01.02.2010 von André Bräkling - 1 Kommentar - Kategorie: Usability » UI-Entwurf
Storyboards sind jedem bekannt, der sich gerne auch mal die Specials einer DVD ansieht. Die Story eines Films wird in vielen Skizzen im wahrsten Sinne des Wortes vorgezeichnet, so dass jeder beteiligte eine klare Vorstellung von den späteren Szenen bekommen kann. Ein praktisches, bewährtes Mittel… wieso sollte man es nicht in die Software-Entwicklung übernehmen? “Machen wir doch längst!” wird an dieser Stelle mancher sagen, aber ich möchte nicht auf Skizzen der Programmumgebung selbst hinaus. Vielmehr geht es in diesem Beitrag um die konkreten Anwendungsfälle, nicht einfach nur um das Verhalten der Oberfläche. Weiterlesen »
01.02.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » UI-Entwurf
[Trigami-Anzeige] pidoco° präsentiert eine Wireframing Software als Web-Applikation und verspricht bequemes UI-Designing und Prototyping im Browser. Ich habe mir das Angebot einmal genauer angesehen und möchte es euch in diesem Beitrag vorstellen. Weiterlesen »
25.01.2010 von André Bräkling - 1 Kommentar - Kategorie: Usability » Links
In den letzten Tagen habe ich mich einmal durch meine Bookmark- und Feedsammlung zu den Themen Usability, User Experience, User Interfaces und Human Computer Interaction (HCI) gewühlt, um euch hier eine Auswahl von aus meiner Sicht interessanten Websites zu präsentieren. Vielleicht ist ja die ein oder andere Seite dabei, die ihr noch nicht kennt, und die euch durchaus weiterhelfen kann. Die Links habe ich zur besseren Übersicht grob in die Kategorien Blogs und Magazine, Personen, Gruppen, Verbände, Aktionen und Events, Forschung und Lehre, Guidelines, Kataloge und Zusammenstellungen und Comics (etwas Spaß muss sein) unterteilt und darin alphabetisch sortiert.
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18.01.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » UI-Entwurf
Wer kennt das nicht? Eine Oberfläche soll entworfen werden, also beginnt man mit den Skizzen oder bastelt ein Wireframe-Modell zusammen. Dabei tauchen natürlich immer wieder ähnliche Elemente auf… also wieso sollte man sie nicht aus einer Vorlage nehmen. Janko stellt dazu auf seiner Webseite ein Free Sketching & Wireframing Kit zur Verfügung, das für private und kommerzielle Zwecke genutzt werden kann. Die Datei, die wahlweise als Vektorgrafik (Adobe Illustrator und SVG), PDF oder EPS zur Verfügung steht, enthält praktische Default-Elemente wie Scrollbars, Bilder, Werbeflächen, Formularelemente und vieles mehr. Ein Blick lohnt sich also!
17.01.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » User Interfaces
Tangible User Interfaces (TUIs) sind Eingabegeräte, die dem Benutzer die Interaktion mit einem System anhand eines physikalischen Gegenstandes erlauben. Dieser Gegenstand ist mit dem zu steuerndem digitalen Objekt verknüpft, das so durch direkte Einflussnahme auf den physikalischen Gegenstand gesteuert wird. Weiterlesen »
15.01.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » Gestalttheorie
Weiter geht es mit der Reihe über die Gestaltgesetze. In dieser Folge wird das Gesetz der Kontinuität näher erläutert, wobei hier auch begriffliche Unschärfen erkennbar sind. Denn einige Teile dessen, was nun erläutert wird, findet sich anderswo auch unter den Namen Gesetz der guten Fortsetzung, Gesetz der fortgesetzt durchgehenden Linie, Gesetz der fortgesetzten Form oder ist gar bereits unter Good Shape (Prägnanz). Weiterlesen »
12.01.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » User Interfaces
Heute möchte ich euch mal wieder ein User Interface für die gemeinsame Arbeit an einem Computersystem vorstellen.
Es handelt sich um ein Projekt names Dynamo, das im Rahmen der PhD thesis (Doktorarbeit) des Microsoft-Forschers Shahram Izadi entstanden ist. Auf seiner Seite findet ihr auch einige ausführliche Ausarbeitungen mit Bildern in guter Auflösung. Weiterlesen »
06.01.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » User Interfaces
Gerade eben habe ich bei BasicThinking von einer neuartigen Steuerungsmethode für mobile Endgeräte gelesen. Die Tilt Navigation genannte Methode von RotoView nutzt statt des Multitouch-Screens des iPhones den Bewegungs- bzw. Beschleunigungssensor. Ähnliche Applikationen sind laut Roadmap auch für Android und Windows Mobile in Arbeit. Weiterlesen »
03.01.2010 von André Bräkling - Keine Kommentare - Kategorie: Usability » Gestalttheorie
Weiter geht es mit der Reihe über die Gestaltgesetze. Nach der Prägnanz (Gute Gestalt) und der Nähe möchte ich heute das Gesetz der Ähnlichkeit genauer erläutern. Insbesondere soll auch aufgezeigt werden, dass sich die Gesetze zwar ergänzen, aber auch miteinander konkurrieren können. Weiterlesen »